Edward H. Schmidt School of Professional 슬롯 게임

슬롯 게임 재생 절차

PSLS 3440 슬롯 게임 및 PSLS 3080 구매

 

슬롯 게임 플레이 기본 사항

  • 슬롯 게임 연극은슬롯 게임 시험, 슬롯 게임들은 준비 및 정시에 책임이 있습니다
  • 슬롯 게임 플레이에 대한 정보 판매 및 구매 조직은 온라인입니다
  • ESSP는 180-210 명의 학생들에게 서비스를 제공하며 각 학기마다 180-240 개의 슬롯 게임을 수행합니다. PSLS 3440 판매 및 PSLS 3080 구매 클래스 만.  슬롯 게임 놀이 절차 긍정적 인 학생 경험과 효율적이고 효과적인 것을 유지하기 위해 필요합니다. 관리.
  • 슬롯 게임 플레이는 Savage Business Complex에 위치한 Huntington Sales Lab에서 열립니다. (SB) 4200 (또는 Zoom을 통한 온라인,가상 가슬롯 게임보기) 및 영업 실험실 팀 (일반적으로 ESSPS 프로그램 코디네이터)가 있슬롯 게임다and온라인 슬롯 게임 재생 등록 또는 메이크업 절차를 통해 약속이 확인되었습니다.  그만큼슬롯 게임 플레이의 양식은 클래스의 양식에 의해 결정됩니다(예 : 현장 학생 슬롯 게임은 현장에서, 온라인 학생 슬롯 게임을 온라인으로 재생)..
  • 확인 된 약속없이 영업 실험실 (또는 줌)에 나타납니다. Role Play는 ESSPS 프로그램 코디네이터로 관리 될 수도 있고 아닐 수도 있슬롯 게임다. ESSP를 지원하기 위해 다양한 프로젝트에서 작동합니다
  • ESSPS 슬롯 게임그램 코디네이터, Ammi Jamerson (ammi.jamerson@utoledo.슬롯 게임) 영업 실험실 기술을 운영하며 월요일/수요일 9 : 00-2 : 00 및 화요일/목요일에 사용할 수 있슬롯 게임다. 가을 학기 동안 12 : 00-5 : 00.  

슬롯 게임 재생 등록

  • 슬롯 게임자는 PSLS 3440 슬롯 게임량이며 구매자는 PSLS 3080 구매에 있습니다
  • 대부분의 슬롯 게임 플레이는 수업 시간에 PSLS 3440 판매 중에 학생들을 보장합니다. 영업 연구 중에 클래스와 일치하는 슬롯 게임 연극이 하나 있습니다. 일정
  • 판매자는 PSL과 일치하는 역할 플레이 슬롯 게임에 가입 할 것으로 예상됩니다. 3440 영업 클래스 시간은 다른 판매자로부터 슬롯 게임을 제거하지 않도록 수업.  온라인 판매자는 하이브리드 및 현장 외부에있는 슬롯 게임에 가입 할 수 있습니다. 수업 시간.  PSLS 3080 구매에서 구매자에게도 동일한 규칙이 적용됩니다. 일/슬롯 게임 및 양식을 보려는 클래스 일정을 참조하십시오.
  • 학생이 가입 한 슬롯 게임은 정보 수집 및 제안 프레젠테이션
  • 슬롯 게임자는 먼저 가입하고 클래스에 공유되기 전에 가입해야합니다. 마감일까지 가입하지 않으면 교수가 판매자에 서명하게됩니다. 역할 플레이 슬롯 게임과 판매자의 역할 플레이 등급에 대한 가능한 포인트 공제.  교수는 오늘/시간으로 판매자에게 이메일을 보내고 판매자가 예상됩니다. 주어진 날/시간에 대한 슬롯 게임을 수행합니다.
  • 구매자는 두 번째로 가입하고 판매자가 예정된 슬롯 게임에만 가입 할 수 있습니다.  구매자는 또한 수업 시간에 공유 될 마감일이 있습니다. 마감일까지 가입하지 않으면 교수가 구매자에게 서명하게됩니다. 역할 플레이 슬롯 게임 및 구매자의 역할 플레이 등급에 대한 25% 공제교수는 오늘/시간으로 구매자에게 이메일을 보내고 구매자는 주어진 날/시간에 대한 슬롯 게임을 수행하십시오.
  • 슬롯 게임 재생 시간 등록은 수업 중 또는 클래스 커뮤니케이션 내에서 처리됩니다. 교수 및 계급 양식에 근거합니다.  일정은 판매자에게 마감일이 있습니다 그리고 관련된 모든 학생과 교직원/교직원이 그에 따라 준비 할 수 있도록 구매자의 경우.  일정은 선착순으로 수행 될 수 있습니다. 학생들은 수업 교육, 강의 계획서 및 이메일에주의를 기울입니다.  
  • 줌 슬롯 게임 플레이의 경우 줌 링크는 교수가 블랙 보드에 게시합니다

슬롯 게임 놀이의 날

  • Dress Business Professional (IE : Suit).  슬롯 게임자는 10 점을 잃고 구매자는 25 점을 잃습니다 전문적으로 옷을 입지 않는 포인트.
  • 늦게 슬롯 게임슬롯 게임 플레이가 시작되기 15 분 전. 영업 실험실 팀이 슬롯 게임들을 확인할 충분한 시간이 있도록 중요합니다. 그리고 슬롯 게임들은 스스로를 집중할 시간이 있습니다.
  • 도착하면 영업 실험실에 조용히 입력하고 영업 실험실 팀원에게 확인하십시오. 슬롯 게임을 수행하는 SB 4200G Control Room. 또는 하나에서 기다리십시오 영업 실험실 팀으로서 인근 교실은 학생들을 체크인하기 위해 라운드를 할 것입니다. 학생들 줌 내에서 10 분 동안 대기실에있을 수 있습니다.
  • 일단 체크인하면, 슬롯 게임이있을 때까지 15 분도 채 걸리지 않음을 나타냅니다. 플레이가 시작됩니다.  멀리 길을 잃지 마십시오.
  • 학생들은 슬롯 게임 플레이를 위해 15 분이 걸립니다. 정보 수집을 위해 학생들 1 분 경고 노크를 받고 제안 프레젠테이션을 위해 학생들은 2 분 경고 노크를받습니다.  줌의 경우 경고 노크는 회의 방송입니다 화면에 간단하고 차별적으로 나타날 경고.
  • Sales Lab Team은 그 시간 슬롯 게임 구매자를 먼저 한 다음 판매자를 두 번째로 정렬합니다.  줌의 경우 둘 다 동시에 체크인됩니다.
  • 학생이 예정된 역할 플레이 슬롯 게임에 늦게 도착하면 나머지는 있습니다. 역할 플레이를 완료 할 시간.  예 : 역할 플레이가 오후 4시에 예정되어 있고 학생이 4:07에 도착하면 학생은 이제 역할 플레이를 완료하는 데 8 분 밖에 걸리지 않습니다.  놓친 학생들 그들의 역할 플레이 슬롯 게임이거나 실종 된 학생의 영향을받는 것은 역할을 따라야합니다. 아래에서 메이크업 절차를 재생하십시오. 늦게 10 점을 잃은 슬롯 게임자; 늦은 구매자는 25 포인트를 잃습니다. 
  • 쇼없는 슬롯 게임자는 50 점을 잃습니다. 쇼인 구매자는 50 점을 잃는다
  • 슬롯 게임자는 영업 통화 가이드를 세일 영업 실험실 팀에 선정 한 후에도 슬롯 게임 전화 팀을 선정합니다. 놀거나 강사에게.  교수의 지침을 참조하십시오.
  • 일단 슬롯 게임 플레이가 완료되고 판매 통화 안내서가 제출되면 (필요한 경우 교수님), 학생들은 자유롭게 갈 수 있습니다

슬롯 게임 플레이 메이크업

  • 각 슬롯 게임 플레이 데이가 끝날 때 영업 실험실 팀은 PSL에 목록을 보냅니다. 3440 Sales 및 PSLS 3080 구매 교수의 슬롯 게임에 참석하지 않은 교수 연주, 늦게, 전문적으로 옷을 입지 않은 등.
  • 그것은슬롯 게임다.교수에게 문서를 제공하기 위해 놓친 슬롯 게임의 책임 그들이 놓친 이유학생이 허용되는지 결정하는 것은 교수의 재량에 달려 있습니다. 메이크업 슬롯 게임을 수행하고 메이크업이 필요하기 위해 공제 된 포인트가있는 경우. 슬롯 게임 플레이를 누락하는 것은 판매자와 구매자에게 50 포인트 공제입니다.  교수 누락 된 학생에게 이메일을 보내고 CC 영업 실험실 팀에 대한 승인을받습니다. 메이크업.  포인트가없는 메이크업 이유는 일반적으로 자동차 사고를 포함합니다. 슬롯 게임 플레이 당일, 학생의 입원 및 직계 가족의 사망.  메이크업을 거부하거나 일반적으로 공제 된 포인트로 메이크업을 부여 해야하는 이유 학생이 준비되지 않았기 때문에 수면, 잊고, 표시되지 않음, 주차장을 찾을 수 없음
  • 일단 슬롯 게임크업 일정 승인을받은 것은입니다.일정 조정이 각자의 연락을 초래 한 학생의 책임 슬롯 게임자/구매자 및 ESPS 프로그램 코디네이터가 작동하는 하루/시간을 조정합니다. 모든 관련 당사자를 위해.  슬롯 게임자/구매자가 필요합니다24 슬롯 게임 이내에 응답전자 ​​메일의 조정을 적시에 예약 할 수 있습니다.  보장이 없습니다 Sales Lab (또는 Zoom)의 모든 사람이 슬롯 게임 플레이를 관리 할 수 ​​있습니다. ESSPS 프로그램 코디네이터가 항상 통신 루프에 보관되지 않은 경우
  • 메이크업은 1 주일 이내에 완료해야슬롯 게임다. 
    • 정보 수집 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 재생이 1 주 이내에 완료되지 않은 경우 학생 재조정을 일으킨 사람은 다음 중 하나를 받게됩니다 ( 교수) : 기업 코칭 세션 및 포스트 콜 분석을위한 제로 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 플레이없이 코칭이나 분석은 검토 할 수 없습니다.) 제안을 기반으로 한 후속 커뮤니케이션이없는 제안 (RFP)의 경우, 0 그들의 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 놀이 (Experiential Exam)의 경우 다른 학생과의 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 플레이 (해당되는 경우, 그 학생의 RFP 또는 교수가 일반 RFP를 제공 한 교수를 사용하여 교수 또는 기타 교수진 결정 솔루션.  슬롯 게임 게임 게임 게임 게임을하는 학생들 교수는 상황에 따라 추가 포인트를 공제 할 수도 있습니다.  그만큼 영향을받는 판매자/구매자 대응 학생은 다음 중 하나를 수행합니다 (선택된대로 교수님) : 다른 정보 수집 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임을 기본으로 사용하십시오. 제안서 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 플레이에서 (판매자 또는 구매자 인 학생에게만 적용됨), 기꺼이 들어가는 다른 학생과의 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 또는 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임 플레이와의 슬롯 게임 게임 게임 게임 게임을 완료하십시오. 교수와 함께.
    • 제안서 슬롯 게임 플레이가 1 주 이내에 완료되지 않은 경우, Reschedule은 다음 중 하나를 받게됩니다 (교수가 선택한대로) : Zero 그들의 슬롯 게임 (경험 시험) 및 통화 후 분석, 불완전한 코스. 등급 (중보 또는 다음 학기 동안 수업을 마치거나 다시 시작하려는 의도), 교수 또는 다른 교수진과의 슬롯 게임은 해결책을 결정했습니다.  재학생 교수와의 슬롯 게임 놀이는 상황에서.  영향을받는 판매자/구매자 대응 학생은 다음 (교수가 선택한대로) : 다른 제안서 슬롯 게임 플레이를 사용하십시오. 성적 (판매자 또는 구매자 인 학생에게만 적용됨)은 기꺼이 들어가는 다른 학생과의 슬롯 게임 놀이, 또는 슬롯 게임을 통해 교수.