University of Toledo Invitational Sales Competition (UT온라인 슬롯)

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온라인 슬롯은 전체 액세스 또는 개발 초대를받습니다.

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  • 온라인 슬롯- 학습자와 온라인 슬롯사를 데려 올 대학 (소셜 미디어).  가능한 전체 액세스 대학교가 더 이상 참여할 수없는 경우 전체 액세스로 업그레이드합니다.

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UTISC 학생 역할


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학생들은 UTISC에 온라인 슬롯사, 대체, 동료 코치 또는 학습자로 참석할 수 있습니다.  역할과 여행 상환은 대학 초대 유형을 기반으로합니다. 받습니다. 각 전체 액세스 온라인 슬롯교 팀은 1 명의 주니어와 1 학년/신입생으로 구성됩니다그래서 그들은 주니어 디비전과 2 학년/신입생 부서에서 대표를 받았습니다. UTISC 역할 연극.  역할 연극의 온라인 슬롯자는 전 UTISC 결선 진출자가 될 수 없습니다. 금 브래킷에서.  대체 및 학습자는 또한 주니어, 2 학년이어야합니다. 또는 신입생.  학습자는 또한 고등학생이 될 수도 있습니다.  동료 코치는 할 수 있습니다 신입생을 통해 선배가 되십시오.  상태는 고등 교육 시간을 기준으로합니다 UTISC에.  모든 참석자는 A를 준수하기로 동의합니다.무료 온라인 슬롯 행무료 온라인 슬롯령.

UT온라인 슬롯는 현장입니다.  더 이상 현장에 참여할 수없는 풀 액세스 대학에는 온라인 슬롯자가 있습니다. Full Access University 대체 또는 원하는 대학으로 교체 전체 액세스로 업그레이드합니다.  개발 대학의 대체 복권 및 업그레이드 풀 액세스 대학에 대체물이없는 경우에만 발생합니다. 필요한 부서 또는 전체 팀이 현장이 될 수없는 경우.  업그레이드가 우선 순위가 지정됩니다 미성년자가있는 학부 학위를 가진 대학의 경우 (또는 증명서 등) 또는 전문 판매 전공.  대체 복권을 통해 온라인 슬롯하는 학생들은 할 것입니다 요점 (역할 놀이 및 참여)과 여행 상환 계산을 계산하십시오. 갈라져.  더 이상 현장에 참여할 수없는 풀 액세스 대학은 여전히 학생들이 소셜 미디어 온라인 슬롯을하고 개발 블록에 액세스하도록합니다. 온라인 (이벤트 후 주문형). 

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학생들이 상호 작용 판매가 어떻게 변하는 지에 대한 더 강력한 이해를 발전시킬 수 있도록 조직 내에서 구매 역할과 채널 참여를 기준으로 온라인 슬롯은 이러한 다양한 역할과의 상호 작용에 중점을 둘 것입니다.  또한 a 주니어와 2 학년/신입생 온라인 슬롯자의 정보로 팀 요소 각각의 라운드 1 구매자와 함께 각각의 발견은 결승에 사용됩니다. 

아래 예제 (이전 UT온라인 슬롯에서) :

  • 1 온라인 슬롯드 1 학년/신입생 구매 관리자
  • 안전 리드와 함께 1 주년 주온라인 슬롯
  • 운영 책임자와의 온라인 슬롯 (두 부서 모두)

​​라운드 1에 대한 프로필은 UT온라인 슬롯.  프로필은 일반적으로 12 월 중순에 발송됩니다.  데모 키트 및 액세스 훈련 자원도 거의 동시에 보내집니다.  

결승전 프로필은 코칭/인터뷰 직후 파도로 전달됩니다. 각 결선 진출 자 그들이 역할을하기 전에 준비하십시오.  프로파일에는 확인을 위해 일부 재설정 온라인 슬롯가 포함됩니다 이전 라운드의 온라인 슬롯를 작성하십시오.  결승전 구매자는 그럴 수 있습니다 프로필의 상황과 관련된 역할 또는 회사.  

온라인 슬롯 업체의 절반은 결승에 진출합니다.  발전, 브래킷 및온라인 슬롯트 획득1 라운드에서 온라인 슬롯 업체의 마무리에 의해 결정됩니다.

  • 1 라운드에서 1 위 = 골드 브래킷 온라인 슬롯
  • 1 라운드에서 2 위 = 실버 브래킷 온라인 슬롯
  • 라운드에서 3 위 = 청동 브래킷 온라인 슬롯

온라인 슬롯 연극은 15 분입니다.

판사는 다음을 사용온라인 슬롯다평가 온라인 슬롯.  온라인 슬롯 업체는 온라인 슬롯이 끝날 때 평가 시트를 받게됩니다.  판사는 기업과 교수의 조합이 될 것이며 교수진은 판단하지 않습니다. 자신의 대학에서 온 학생.


소셜 미디어 온라인 슬롯

온라인 슬롯들은 UTISC Career Fair에서 현장에서 스폰서 스와그를 수집하여 사용할 것입니다. 게시 기간 동안 링크드 인 게시물에서. 

대부분의 스폰서 (Blue Through Product)는이 연결을 위해 자체 상을 수여합니다. 요소.  스폰서는 각각 회사를 가장 잘 캡처 한 온라인 슬롯을 선택합니다. 고용주 브랜드.  General Awards는 Best Caption, 대부분의 예술적 그림을 위해 제공됩니다. 및 비디오 등

온라인 슬롯한 자세한 내용 참조소온라인 슬롯디어 온라인 슬롯

스폰서와 관련된 게시물도 얻온라인 슬롯다약혼 온라인 슬롯트.


온라인 슬롯 준비

UT온라인 슬롯 쇼케이스및 준비 채널을 클릭하여 샘플 역할 비디오 및 스페셜을 볼 수 있온라인 슬롯다. 주제 웹 세미나.  UTISC Workflow 및 General University에 대한 비디오도 있온라인 슬롯다. 예습.

  • 특별 주제 웹 세미나 커버 코칭, 채널 판매, 구매자 역할, 개인 브랜딩 등 모든 UT온라인 슬롯 연결과 미래를 준비하는 데 도움이됩니다. 영업 경력. 
  • 모든 UT온라인 슬롯 역할 연극은온라인 슬롯인 보호(매년 자체 채널이 있습니다. 교수진 코치에게 온라인 슬롯의 경우 확인하십시오. 로그인)
  • *** UT온라인 슬롯 쇼케이스는 2025 년 여름 UT온라인 슬롯 런치 패드로 대체됩니다 ***

국제 논문의 골판지 포장 솔루션에 대한보다 완전한 배경 준비에 중요한 것은 전망 프로파일에 포함됩니다. 12 월 중순 또는 그 이전에 온라인 슬롯에 이메일을 보내십시오. 


온라인 슬롯 만들기

학생들은 개발과 함께 UTISC 전체에서 연결을 만들 것입니다. 블록, 커리어 페어, 코칭/인터뷰 세션, 소셜 미디어 온라인 슬롯 및 더. 

온라인 슬롯서와의 관계는 팀 어워드 및 여행 상환에 영향을 미칩니다.

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참여 포인트를 기준으로 소셜 미디어 온라인 슬롯 우승자와 함께 발표했습니다. 상위 10 개 팀.  모든 넥타이는 스폰서에 의해 집합 적으로 결정됩니다.

 

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UT온라인 슬롯 포인트

UTISC는 단순한 역할 놀이 온라인 슬롯 이상이며 학생들은 참여할 것입니다. 개발 블록, 커리어 페어, 코칭/인터뷰 세션 및 소셜 미디어에서 온라인 슬롯. 

대학의 온라인 슬롯 업체는의 성과에 대한 점수를 얻습니다.온라인 슬롯 재생and in스폰서 온라인 슬롯.

역할 재생 배치 역할 플레이 온라인 슬롯의 포인트와 발전을 결정합니다.

  • 1 위 10 점 - 금 브래킷의 온라인 슬롯전
  • 2 위 9 점 - 실버 브래킷의 온라인 슬롯전
  • 3 위 8 점 - Bronze Bracket의 온라인 슬롯전
  • 4 위 7 점 - 온라인 슬롯 없음
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대학의 최대 역할 플레이 포인트는 40 점입니다 (두 온라인 슬롯자 모두 1 위입니다. 1 라운드와 결승전을위한 방에서).

대학의 최소 역할 플레이 포인트는 10 점입니다 (두 온라인 슬롯자 모두 6 위입니다. 1 라운드를위한 방에서, 전진하지 마십시오).

약혼 포인트는 UTISC 전, 중 및 UTISC 후에 획득하여 온라인 슬롯교를 돕습니다. 에 의해:

  • 팀 상 (온라인 슬롯사 만 해당)에 대한 향상점
  • 온라인 슬롯 수령온라인 슬롯 상환(온라인 슬롯사 만 해당)
  • 대체 온라인 슬롯자, 대체, 동료 코치 (이용 가능 졸업 후 고용 후), 동료 코치 (졸업 후 고용이 가능하지 않음), 학습자

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  • 개발 블록, 커리어 페어 및 코칭/인터뷰 세션 추적 QR 코드 제출을 통해.  QR 코드는 각 스폰서 및 온라인 슬롯 요소에 고유합니다. 학생당 한 번만 스캔 할 수 있습니다.  QR 문제를 경험하는 학생 코드는 UTISC 기간 동안 QR 코드 통지 양식을 제출해야합니다.  QR 코드와 관련된 문제는 다음과 같습니다 희귀한.
  • 소셜 미디어는 스폰서 (및 #unboxingUtisc)에 #을 사용하여 측정됩니다. 그리고 스폰서에 대해 이야기하는 게시물이 있온라인 슬롯다 (스폰서가되어 주셔서 감사합니다. 구매자, 코치; 매력적인 직업 OPP; 의미있는 개발 블록; 등). 할 수 없온라인 슬롯다 스폰서 #에 던져진 일반적인“여기에 있기 때문에 너무 흥분”. 각 스폰서 # 만 한 번 카운트 (온라인 슬롯서 #의 및 예를 참조하십시오).
  • 역할 플레이 포인트와 같은 온라인 슬롯 포인트는 카를로스에서 볼 수 있습니다.  있을 것입니다 학생 및 총계에 의한 온라인 슬롯 포인트를보기위한 추가 보고서 (역할 놀이 + 온라인 슬롯) 각 대학의 포인트.  보고서는 총계이며 공개적으로 공개되지 않습니다 학생들이 상호 작용 한 회사.
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