RMGT- 크레이지 슬롯 관리

Department of Business Technology (UCT)


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[3 시간] 전통적인 크레이지 슬롯 과목과 그 문제에 대한 포괄적 인 연구 크레이지 슬롯 성공의 주요 결정으로 신흥 서비스.


크레이지 슬롯 -1730 상품 구매
[3 시간] 제조업체로부터 소비재 구매와 관련된 활동을 제시하고 소비자에게 재판매 할 목적으로 도매상. 패션 상품화, 브랜드 구매 및 개인 크레이지 슬롯블 구매 및 상품 문제 통제 수단. 전제 조건 : 화성 1010


크레이지 슬롯 -2100 Visual Merchandising
[3 시간]이 과정에서 학생들은 시각적 디스플레이의 기본 기술과 목표를 배웁니다. 판매 및 서비스 크레이지 슬롯. 학생들은 최대의 호소력과 쉽고 빠른 선택을 위해 상품을 제시하는 법을 배웁니다. 적절한 상품/서비스 간판을 표시하고 개발합니다. 전제 조건 : 화성 1010


RMGT -2940 크레이지 슬롯 MGMT 현장 경험
[3 시간] 독립 현장 경험은 학생에게 기회를 제공하도록 설계되었습니다. 적절한 고용 환경에서 직접 마케팅 및/또는 영업 및 크크크크크크크크크크크크크크레이지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯지 슬롯 관리 활동을 관찰하십시오. 학생들이 만날 것입니다 진보와 학습 결과에 대해 논의하기 위해 미리 정해진 시대의 강사. 전제 조건 : MARS 1010, 강사의 허가

마지막 업데이트 : 7/15/24