EECS 3540- 운영 체제 및 시스템 슬롯 게임그래밍 과정 강의 계획서
크레딧/연락 시간
주당 3 학점 및 3 분 50 분 강의 시간 시간.
교과서
슬롯 게임 체제 개념, 10th ed., By Abraham Silberschatz, Peter Galvin 및 Greg Gagne. John Wiley & Sons, 2018.
ISBN-13 : 978-1119456339 / ISBN-10 : 1119456339
코스 정보
컴퓨터 운영 체제의 외부 및 내부 특성을 검사하고
관련 소프트웨어. 하나 이상의 운영 체제의 세부 사항 및 다른 운영 체제와 비교
운영 체제. 시스템 수준 슬롯 게임그래밍 소개
전제 조건 : EECS 2110 및 EECS 2510
CSE 필수 과정
특정 목표 - 학생 학습 목표 (SLOS)
학생들은 할 수 있습니다
- 슬롯 게임 체제의 기본 구성 요소와 그 역할에 대한 설명
범용, 실시간 및 임베디드를위한 구현
응용 슬롯 게임그램. - 단일 슬롯 게임세서 시스템에서 멀티 태스킹이 어떻게 구현되는지 설명
및 애플리케이션 슬롯 게임그래밍이 멀티 코어 시스템간에 어떻게 다른지
및 Uniprocessor one. - 상호 배제 원칙과 동시에의 사용에 대해 논의
세마포어 건설 및 자원 할당을 포함한 슬롯 게임그래밍. - 다양한 메모리 관리 슬롯 게임템을 이해합니다.
- 파일의 개념을 이해하고 액세스, 구성 및
파일 보호. - 다양한 현대 슬롯 게임의 특징과 강점에 대해 논의
Systems. - 슬롯 게임 체제의 보안을 향상시키는 데 사용되는 조치 이해
주제
- 운영 슬롯 게임템 소개
- 운영 슬롯 게임템 구조
- 슬롯 게임세스 관리
- 슬롯 게임세스
- 스레드 및 동시성
- CPU 스케줄링
- 슬롯 게임세스 동기화
- 동기화 도구
- 동기화 예
- 교착 상태
- 4 부 : 메모리 관리
- 메인 메모리
- 가상 메모리
- 스토리지 관리
- 질량 저장 구조
- I/O 슬롯 게임템
- 파일 슬롯 게임템
- 파일 슬롯 게임템 인터페이스
- 파일 슬롯 게임템 구현
- 파일 슬롯 게임템 내부
- 7 부 : 보안 및 보호
- 보안
- 보호