EECS 4980- 슬롯 게임 소스 소프트웨어 개발 과정 강의 계획서
크레딧/연락 시간
3 신용 HRS 및 3 개의 50 분 슬롯 게임 연락처 주당 HRS.
강사 이름
DR. 래리 토마스
교과서
없음
보충 자료 : 학생들은 약 30 명의 강사 선택 학술을 읽습니다
F/OSS 주제에 관한 논문 및 관련 저널 기사 (무료 및 슬롯 게임 소스 소프트웨어)
슬롯 게임.
코스 정보
슬롯 게임 소스 소프트웨어 슬롯 게임 측면 탐색. 이 과정은 수행됩니다
세미나 스타일 형식으로. 학생들은 교대로 논문을 수업에 제시 할 것입니다.
학생들은 각 논문의 비판을 쓸 것이며 강사는 토론을 이끌 것입니다.
각 논문의 주제, 강력하고 약점.
전제 조건 : 슬롯 게임 3550
선택 슬롯 게임.
특정 목표 - 학생 학습 목표 (SLOS)
이 슬롯 게임이 완료되면 학생들은 다음을 수행 할 수 있습니다.
1. 슬롯 게임 소스 소프트웨어 개발 프로젝트가 운영되는 메커니즘을 탐색하고
시작부터 유지 보수까지.
2. 그룹 역학, 참여 동기, 소프트웨어 개발을 탐구하십시오
방법론 및 일반적으로 슬롯 게임 소스 프로젝트에 내재 된 활동.
주제
1. 무료 및 슬롯 게임 소스 소프트웨어 (F/OSS)를 만든 기본 주행 요소
움직임.
2. 슬롯 게임 소스 소프트웨어 개발자의 참여에 대한 동기.
3. F/OSS 프로젝트의 팀 역학.
4. F/OSS 프로젝트의 전형적인 특성.
5. F/OSS 프로젝트의 사례 연구 분석.
6. F/OSS 프로젝트의 유지 보수 문제.
7. F/OSS 프로젝트에 적용되는 라이센스 체계.
8. F/OSS 구성 요소와 상용 구성 요소의 통합.