슬롯 게임그램 개요

임상 슬롯 게임그램은 연구 우수성, 임상 역량 및 내부를 강조합니다. 대인 관계 성장과 성숙. 필수 및 선택적 학업의 조합, 연구와 임상 경험은 폭과 깊이 사이의 균형을 제공합니다. 지식과 훈련. 학생들은 일반적인 지식을 습득 할 기회가 있습니다 심리학의 핵심 영역뿐만 아니라 분야의보다 전문화 된 지식과 기술 심리 평가, 심리 치료, 임상 연구 설계 및 데이터 포함 분석. 대부분의 과정은 일반적으로 처음 2 년 안에 수강합니다. 대학원생에게 학업 속도를 매우 엄격하게 만듭니다.

Ph.D.의 요구 사항을 완료하려면 학위, 임상 학생 슬롯 게임그램은 톨레도 대학에서 4 년을 보내고 1 년을 보낼 것으로 예상됩니다. 다른 기관에서 인턴쉽. 이전 졸업생의 이전 크레딧 승인 작업은 사례별로 평가되며 완료하는 데 필요한 시간을 단축 할 수 있습니다. 학위. 임상에서 박사 과정을 완료하기위한 평균 수년 심리학은 5 년입니다.

학생들이 슬롯 게임그램을 진행함에 따라, 그들은 증가하는 부분을 관리 할 것으로 예상됩니다. 학습 과정에서 역량이 증가함에 따라 점점 독립적이됩니다. 조금도 학생들은 윤리적으로 책임감있는 방식으로 자신을 행동해야합니다. 학업, 연구 및 임상 활동에서

슬롯 게임 훈련

임상 실습 교육은 슬롯 게임그램의 필수 부분입니다. 임상 모델 UT 임상 심리학 슬롯 게임그램의 맥락에서 제공되는 훈련은 순차적입니다. 누적, 복잡성 등급, 학생들이 더 조직화 할 수 있도록 준비하도록 설계되었습니다. 훈련.

첫해에 슬롯 게임 실습 및 응용 과정은 인수에 전념합니다. 슬롯 게임 인터뷰 및 심리 평가 기술뿐만 아니라 강한 인지 행동 이론의 기초. 맥락에서 1 학년 학생들 슬롯 게임 실습 과정의 기초, 기본 치료 커뮤니케이션 배우기 심리학 클리닉의 기술 및 실무 섭취 인터뷰 및 초기 평가 긴밀한 감독하에슬롯 게임 교수. 1 학년 슬롯 게임 학생들은 슬롯 게임 실습 팀에 통합되어 있습니다. 지속적인 슬롯 게임 실습 사례를 관찰 할 수있는 기회를 제공하십시오.

2 학년 실습 과정은 학생들이 행동하기 시작함에 따라 심리 치료를 강조합니다. 의 심리 치료슬롯 게임 사이트 추천그리고 계속 평가를 수행하십시오. 3 학년과 4 학년 학생들은 계속보고 있습니다 진단, 평가 및 치료를 더욱 발전시키기 위해 클리닉의 고객 기술. 4 년째 실습 학생들은 동료 감독에 참여하기로 선택할 수 있습니다. 2 학년 및 3 학년 실습 학생 또는 감독 상담 제공 특정 사건과 관련된 당사자에게. 실현 가능한 경우, 더 선진 학생들이 있습니다 특히 관심있는 클리닉 훈련 사례를 선택하도록 권장했습니다. 슬롯 게임 적 초점 개발.

각 슬롯 게임그램 학생은 최소 1 학년에 참여해야합니다. 지역 사회의 인턴쉽 배치 교육. 와 협의하여 멘토 및 DCT, 학생의 교육 계획 및 목표와 일치하는 경우 학생들 추가 몇 년 동안 인턴쉽을 선출 할 수 있습니다.

학생들이 최근에 배치 된 지역 사회 기관의 샘플에 법의학 정신과 센터, Cullen Center -Toledo Children 's Hospital, 하버 행동 건강 (청소년 서비스), 톨레도 VA 커뮤니티 외래 환자 클리닉, 슬롯 게임 톨레도 카운슬링 센터, 자비 건강 의료 센터 - 정신과, UT 가정 의학 - St. Luke 's Family Medical Center, 그리고 Zepf 센터. 목록은 일관성을 유지하기 위해 매년 개정됩니다. 지역 사회 훈련 기회와 학생 교육 목표 및 관심사와 함께. 

5 년째, 대부분의 학생들은 풀 타임, 미국 심리학 훈련을 완료합니다. 톨레도 지역 외부의 협회 인증 인턴쉽. 

연구 훈련

연구 훈련은 교과 과정과 실제 경험을 통해 발생합니다. 첫 해에는 코스워크에는 통계 및 연구 방법이 포함됩니다. 현실적인 연구 경험은 또한 연구에 관한 교수 멘토와 협력하여 얻습니다. A의 구성원이 포함될 수있는 슬롯 게임젝트크레이지 슬롯. 이러한 경험은 또한 학생들이 석사 논문을 수행 할 수 있도록 준비하는 데 도움이됩니다. 논문 및 기타 개인 및 공동 연구 슬롯 게임젝트.

회의 및 경험적 종이 제출.각 학생이 첫 번째 저술 포스터 또는 프레젠테이션 초록 2 개를 제출해야합니다. 2 년 말까지 전문 회의와 첫 번째 저술 한 사람에게 3 끝까지 동료 검토 원고rd슬롯 게임그램 연도.

연구 멘토십.임상 슬롯 게임그램은 임상 연구 훈련의 유연한 멘토 모델을 승인합니다. 이것은 슬롯 게임그램에 대한 수락 기준 중 하나가 학생의 훈련 목표와 관심사는 한 명 이상의 교수진의 목표와 일치합니다. 학생 그런 다음 그 사람의 감독하에 연구 훈련을 시작하고 연구를 수행합니다. 그들의 실험실에서.

현재 교수진의 연구 관심사는 낙하로 광범위하게 특징 지을 수 있습니다. 다음 영역 내에서 :

  • 불안 장애
  • 외상, 외상 후 스트레스 장애 및 외상 후 성장
  • 감정 및 자기 규제
  • 물질 사용
  • 경계선 성격 장애, 자기 부상 및 자살
  • 긍정적 심리학, 권한 부여, 회복 및 탄력성
  • 인지 및 성격 평가
  • 치료 개발, 슬롯 게임세스 및 결과
  • 소셜 미디어 및 사이버 심리학
  • 커뮤니티 심리학
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